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《博德之门3》有一个明确的DLC方向

2023-08-28 12:10:22 来源:哔哩哔哩

《博德之门3》是一款精彩的游戏,结局很完美,但它确实有一个明显的方向可以用来做一个可能的扩展。

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《博德之门3》有一个扩展的潜力,可以让玩家去阿弗努斯,这是《龙与地下城》传说中九层地狱的第一层。


(资料图片仅供参考)

有一个独立的扩展是一种避免与基础游戏的结局相矛盾的方法,但它可能导致原始角色中一些受欢迎的角色缺席。

一个扩展将提供一个机会来提高等级上限,并以平衡的方式重新引入切割法术,而《博德之门3》的后期内容的可能性仍然不确定。

《博德之门3》是一款非常广阔的游戏,感觉像是一场在剑岸上的史诗冒险。这是一款应该一天一天地玩的游戏,因为它提供了大量的内容,但游戏仍然有一些通过扩展来增长的空间。

考虑到《博德之门3》有一个12级的等级上限,而不是《龙与地下城》桌面游戏中的20级,这就锁定了一些最强大和最令人兴奋的能力,这些能力可能在合理的开发时间内难以平衡。即使基础游戏提供了一个完整的冒险,有各种令人满意的结局,但还有另一种冒险的可能性,可以让玩家远离基础游戏的设定。

阿弗努斯将是《博德之门3》DLC的一个理想背景

阿弗努斯是《龙与地下城》传说中九层地狱中的第一层,在《博德之门3》中出现了几次,并且在整个游戏中被提到更多次。有几个同伴有着与地狱中发现的主要力量直接相关的弧线,包括阿弗努斯大公爵萨莉尔。

最值得注意的同伴是卡拉赫,她是一个被她的雇主戈塔什出卖给萨莉尔服务的提夫林,萨莉尔对她进行了实验,并用一个地狱机器取代了她的心脏,使她的身体变得太热,任何人都无法触摸。卡拉赫没有一个结局可以永久治愈她的病情,其中一个结局涉及她和威尔或玩家一起返回这个领域,以便她可以继续生活。

考虑到《博德之门3》可以以多种方式结束,在不与基础游戏结局相矛盾的前提下制作扩展故事是一个难题。这可以通过让故事发生在不同的位面,并保持一个独立体验与玩家做出选择时参考。

《博德之门3》扩展为独立体验带来了一个缺点,那就是基础游戏中可爱角色中大多数可能会缺席。假设有一个功能可以让玩家将他们的存档导入扩展,像卡拉赫和威尔这样的角色可以出现,因为他们有理由去阿弗努斯,但其他像阿斯塔里昂和影心这样的角色可能不会。这将是除非扩展跟进原始游戏的角色,因为即使他们走上征服费伦的道路,在游戏结束时,阿弗努斯提供了一个不同的游戏场地,有更大的威胁。它回到了之前提到的问题,如何给几个角色一个真正的动机去阿弗努斯,所以独立的方法可能更适合扩展的故事。

无论采用哪种方法,它都提供了一个完美的机会来提高等级上限到像16级这样的地方,让玩家感觉强大,而不必处理最高级玩家可以达到的许多破坏性能力。由于一些伟大的法术被切割掉了,《博德之门3》中可以在基础游戏的等级上限解锁,扩展将提供另一个机会让Larian Studios以一种感觉平衡与游戏机制相符合的方式重新引入它们。

《博德之门3》DLC或扩展的可能性仍然悬而未决,尽管游戏成功,但要反映主要标题的质量是一项艰巨的壮举。由于Larian Studios已经在讨论未来项目,游戏可能不会收到太多后期内容,这可能让一些粉丝感到失望。无论工作室是将其知识应用于扩展还是全新游戏,探索九层地狱中至少一层将是一个很好的游戏主意。

《博德之门3》现已发售PC版,并将于2023年9月6日发售PlayStation 5版。Xbox Series X/S版目前正在开发中。

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